Titulo: Prevén impactar a 10 mil mexicanos con el World Cyber Games 2007
Autor: No se sabe
Fecha: Marzo de 2007
Genero: Nota informativa.
Medio: Televisión.
Fuente: Milenio

El encuentro de videojuegos más grande del mundo iniciará el 7 de abril en San Luís Potosí y concluirá el 23 de junio en Cancún.
México.- La empresa Oelli prevé impactar a más de 10 mil personas en México a través del World Cyber Games (WCG) 2007, el encuentro de videojuegos más grande del mundo que se celebrará del 7 de abril al 23 de junio en varios estados del país.
Al anunciar el inicio de este encuentro, Oelli informó que la WCG ha tenido un crecimiento de participación en los últimos dos años, debido en gran parte al apoyo recibido de Samsung Electrónics de México y la intervención de miles de jóvenes.
El director de Mercadotecnia de Oelli, Christian Gutiérrez dijo “esperamos impactar directamente a más de 10 mil personas en México a través de la realización de los World Cyber Games 2007″ mismos que agregarán un valor importante para los aficionados de videojuegos en el país.
Este año, los WCG en México han sido programados con una agenda en diferentes plazas de la República, que comenzarán el 7 de abril en San Luís Potosí y concluirán el 23 de junio en Cancún.
Detalló que las entidades que albergarán este encuentro son San Luís Potosí, Nuevo León, Guanajuato, Aguascalientes, Jalisco, Querétaro, Morelos, Distrito Federal, Puebla, Veracruz, Yucatán y Quintana Roo, y serán los días 18, 19 y 20 de mayo cuando se celebren en la ciudad de México.
Dentro de los juegos oficiales para PC están: War Craft III: Frozen Throne; Star Craft: Brood War; Command & Conquer 3 Tiberium Wars y Age of Empires III: The Warchiefs.
Asimismo, entre los juegos para consola Xbox 360, una de las preferidas por el público mexicano, estarán: Dead or Alive 4; Gears of War; Project Gotham Racing 3; FIFA Soccer 07 y Need for Speed: Carbon.

Comentario:
Los videos juegos en si ha sido una atracción para el joven mexicano desde su existencia ya que se pasan horas enteras jugando sin importarles lo que pasa en el mudo, sin embargo últimamente han sufrido una decadencia puesto que estos no han sido actualizados es por eso que estoy de acuerdo que World Cyber Games 2007 va ha lograr la atención de todo mexicano Joven en especial. Los videos juegos tienden a su vez ser un factor grave para la sociedad puesto que estos por tal de estar en oda con la tecnología dejan atrás la vida cotidiana que viven por ejemplo se olvidan de la escuela, de las tareas que deben cumplir entre otras. Si embargo creo que ya es necesario videos juegos que atrape al joven mexicano.